HYPER EX,一个为用户提供沉浸式线体验的平台
这款产品诞生是显而易见的,因为 22 年中国的疫情现状导致近 9 成的线下活动被取消,延期或改为线上,我的另外一个项目 X ACADEMY 的暑期项目也不可避免的被影响。因为无法在线下举办,我们也在探索线上平台举办暑期项目的可能性,但使用传统会议和视频工具实在无法满足我们对深度交流,沉浸式体验的要求,而市场上的元宇宙会议平台做的也都非常粗糙和不完善,因此我们便有自己来打造工具的想法。
HYPER EX 和其他同类产品最大的不同是它没有使用现有的游戏引擎如 Unity,Unreal 套模板来做一款元宇宙产品,我们是从游戏引擎开始搭建的一款对 Web 端深度优化的产品,因此有性能,画面和开发空间上的先天优势,这也让它可以快速迭代,并不断升级。
虽然元宇宙的概念还较为模糊且概念化 —— 这也非常正常,所有新生的技术在诞生时都要经历过这样一个阶段,但我们在做这款产品还是希望能去切切实实地做一款满足人们对元宇宙幻想的产品 —— 有着极致沉浸式体验,开源开放,无门槛随时随地,好玩儿有趣等等。说实话目前国内外没有一款元宇宙产品是满足这些要求的,大部分元宇宙平台都相当无聊,而我们不愿再去做一款这样的产品。
HYPER EX 曾搭建了一个无门槛,用户可创造和拥有的无限尺度虚拟宇宙,用户可无缝的从一个空间走到另外一个空间,每个空间有完全不同的主题和玩法,而基于 HYPER EX 独有的空间视频通话,身份及积分系统,这些数字个体及空间正在酝酿出一个无限可能的元宇宙模型。
Metaverse 应该是人人可访问,人人可创造,且人人可拥有的,没有设备和硬件限制。
And EVERYONE who was and is in the team.